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\section{\texorpdfstring{Help}{Help}}
\label{sec:help}
\lstset{frame=single}
\begin{lstlisting}

pong                          package:unknown                          R Documentation

Jogo clássico Pong
  
Description:

  Função que permite jogar pong no R.
  
Usage:
  
  pong (mode="easy", placar = TRUE) 
  
Arguments:
 
  mode: String indicando o modo de jogo: "easy", "hard" ou "arcade". Também aceita
  "e", "h" e "a", respectivamente.

  placar: Se verdadeiro retorna um dataframe contendo o resultado final de cada
  partida.
  
Details:
  
  Abre uma janela onde é possível jogar pong contra um oponente virtual.
  O jogador pode controlar seu paddle com um slider horizontal.
  O score da partida é exibido no canto superior direito.
  
  Ao fim de cada partida é dada a opção de começar uma nova partida
  
  O modo de jogo determina o quão atrasado o oponente virtual está em relação à bola.
  Em "arcade" o oponente não pode ser derrotado, tornando o jogo ilimitado.
  
Value:

  Se placar = TRUE, data frame contendo o score final e o resultado de cada partida.
  Na coluna "vitoria", TRUE indica vitória e FALSE indica derrota

Warning:
  
  Se mode for inserido incorretamente a função não será executada.
  
  Se placar for inserido incorretamente a função não retornará um placar,
  mas executará o jogo normalmente.
  
  Os pacotes requeridos (tcltk2 e tkrplot) exigem que o sistema operacional e
  o R tenham compatibilidade com Tcl/Tk. Embora isso seja padrão na maioria dos
  casos, se houver problemas com os pacotes verifique se seu sistema é
  compatível/como torná-lo compatível. (Ver Referências)

Author(s):
  
  Renan Lucas Siena Del Bel
  e-mail: delbel.renan@gmail.com
  
References:

  JAMES WETTENHALL & PHILIPPE GROSJEAN (2015). Retrieved May, 2018,
   from http://www.sciviews.org/recipes/tcltk/toc/
  
Examples:
  
  pong()
  
  pong(mode="hard", placar=FALSE)
  
  x <- pong("a",T)
  x
  
\end{lstlisting}



\end{document}
